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怀旧不再是过去了-现在,所有内容都与软件仿真有关!

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2018年5月18日

我在PC Audio上的时间可以追溯到8位电脑游戏的时代,当时客户开始问我是否可以为他们的PC游戏以及Commodore 64,Amiga 500和Atari ST机器作曲。已经与之合作。充其量,那些早期的PC可以发出哔哔声,这要归功于主板上的微型蜂鸣器,其电压可以切换为高或低。因此,例如,如果要产生A440方波(唯一可能的波形!),则必须编写一个例程,该例程每秒发送440次适当的命令。有些PC甚至拥有超小型扬声器(通常具有相同的功能,但至少能够发出更大的噪音)。然后,该行业开始使用第一个插入式声卡,从不起眼的Adlib(具有11声FM合成音,由PSR和PSS键盘系列中使用的同一Yamaha芯片提供相当细腻的声音),再到第一个具有8个声霸卡的声卡位竞彩足球推荐采样。我什至需要为Roland的LAPC-1 PC扩展卡编写基于MIDI的音乐!

砍掉旧块 

就在最近,当我再次被要求为Commodore 64著名的SID芯片(声音接口设备)写一些音乐时,我有机会摆脱了极其生锈的编程技能。 C64是有史以来最畅销的家用计算机(显然售出了1700万台),SID也是当时最著名的8位发声设备。它由工程师Bob Yannes(后来与他人共同创建Ensoniq)设计,包含三个振荡器,每个振荡器提供四个不同的波形,以及三个ADSR包络发生器,一个多模式滤波器,甚至环形调制和同步选项,所有这些都具有硬件特性。这是1981年的革命性东西!

但是,这些年来让我真正感到惊讶的是,PC现在可以通过软件准确地仿真SID芯片。因此,我什至不需要C64来编写音乐。这次,我可以在PC上全部创建它,甚至可以试听这些年来制造的各种SID芯片修订版本播放时这种音乐听起来的细微变化。更好的是,整个C64现在可通过PC仿真形式免费下载,这要归功于VICE(通用Commodore仿真器)等应用程序,网址为: Vice-emu.sourceforge.net)。坦白说,我对这些仿真的精确度感到惊讶,甚至将其合并到仍需要仔细解决的原始硬件中(例如臭名昭​​著的SID ADSR错误,有时会导致33ms的延迟,然后才在缓慢的包络线之间切换)。和快速包络率)。 SID芯片甚至以VST Instrument形式为PC重新创建,最著名的是Plogue,其芯片听起来像VSTi(plogue.com/products/chipsounds)以令人难以置信的古老细节真实地模拟了15种不同的老式8位时代声音芯片。

善有善报恶有恶报

但是,当我回到6502汇编语言编程中更新我的C64音乐驱动程序例程(这次是作为“假装” C64将PC组装并运行)时,我开始意识到编码和音乐之间有多少平行之处-一般而言。在那里,我对竞彩足球推荐驱动程序代码段的顺序进行了调整,以优化其平均CPU开销,并特别注意避免可能导致游戏图形出现故障或抖动的任何意外峰值需求。然后突然让我感到震惊的是,这仍然是影响许多现代PC音乐家的完全相同的问题-出于相同的原因,试图实现低延迟的竞彩足球推荐记录和播放而不会出现毛刺。只需一个错误的Windows例程(甚至一些似乎无关的东西,例如网络共享或自动更新),就可以意外地超出其合理份额的需求。  您的PC资源会在边缘使竞彩足球推荐缓冲区倾斜,从而导致竞彩足球推荐滴答声,毛刺和最终的声音颤动。关于如何最好地调整各种Windows版本以实现最低的竞彩足球推荐延迟,已经写了无数的文章(特别是在我看来!),这对于使用插件效果录制或“实时”播放VST乐器时尤为重要。

现代开发人员在设计软件插件和工具时还必须考虑平均/峰值CPU需求,因为单个意外的CPU峰值需求大大超出了正常水平,可能会使您的DAW停滞不前。一些开发人员甚至可能会在其产品中提供运行时质量选项来管理平均CPU,以在需要“实时”性能时在混音过程中降低此开销,但在渲染最终轨道时可以将其增加到最大在线,以实现更高的竞彩足球推荐质量。

峰值& TROUGHS

我对这种关注平均值并避免出现意外峰值的过程的思考越多,我想到的竞彩足球推荐并行度就越高。最明显的是压缩本身,一种旨在实现此目的的技术-调整平均竞彩足球推荐电平,同时驯服错误的峰值-尽管我们不想太过分地对待它并从音乐中吸取生命。我们许多人在混音时面临的另一个常见问题是为每种声音都提供了足够的呼吸空间。再一次,如果我们同时堆积太多听起来相似的乐器,我们最终可能会混浊。

某些人会在每首曲目上进行EQ雕刻,以为每个元素分配一些额外的空间并让它们呼吸,但通常更成功的方法是考虑音乐编排本身。例如,您真的需要同时演奏这六把吉他吗?低音是对底鼓的补充,还是在频率上发生冲突?杂凑音乐片段通常很有益,这样每个片段都有机会在整体组合中大放异彩,而不是像我对代码片段所做的那样相互争夺空间。当然,有一些消极的方法来控制平均水平和峰值水平之间的平衡,正如我们从所谓的商业发行响度大战中所知道的那样。

但是,通过免费下载在我的PC上运行的这些游戏计算机仿真的质量令人惊叹,我意识到这与竞彩足球推荐插件世界非常相似。总是会有动手硬件的地方(我仍然自己动手做),但是最好的插件和它们所建模的硬件之间几乎没有明显的区别。是的,有些人将能够分辨出差异,但是在盲目测试中,如果许多人能够可靠地分辨出哪个是哪个,甚至是那些可能的人,可能会不情愿地同意使用插件更有意义,那我会感到惊讶在很多情况下,可能需要在活动结束后的最短细节中重新创建混合。怀旧不再是过去了-现在,它更多地涉及软件仿真!

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