
AES发行3D音频标准
音频工程学会最近发布了AES69-2015标准的新出版物,专门为双耳和个人3D音频产品提供框架。该出版物包括AES标准委员会同意的标准格式和空间声学文件的交换。
个人双耳/ 3D音频(通过连接到智能手机,平板电脑或家庭/专业系统的耳机)日益普及,导致需要对听者体验双耳声音的方式有更深入的了解,并考虑到与头部相关的传输功能(HRTF)。尽管3D音频似乎是听众中最受欢迎的选择,但它’实际上,双耳聆听被认为是第一个包含足够高保真度的HRTF的3D音频向量。
过去缺乏标准(用于交换HRTF数据),这使得开发人员难以交换双耳捕获或什至无法有效地渲染算法。新的音频标准定义了一种文件格式,可以以各种形式交换与空间有关的声学数据,包括HRTF和定向房间脉冲响应(DRIR)。
随着计算能力的增长,在3D虚拟音频环境中渲染基于卷积的混响处理器的能力也随之增强。可伸缩格式旨在匹配可用的渲染过程,并且足够灵活,可以包含来自不同数据库的原始资料。
尽管基于卷积的混响器确实提供了真实的聆听体验,但它们还取决于所应用DRIR的声学质量,从而导致委员会为该标准定义了一系列要求。
支持以下要求:
- 具有任意几何形状的测量设置的说明;也就是说,不仅限于规则网格或恒定距离等特殊情况。
- 具有一致定义的自描述数据;也就是说,必须在文件中将所有有关测量设置的必需信息作为元数据提供。
- 在单个文件中描述多个条件(侦听器,距离等)数据的灵活性。
- 最常见的测量设置的预定义说明,称为“惯例”。
AES标准委员会主席Bruce Olson指出: AES69代表了将个人音频提升到新性能水平的基础架构。使用此工具,产品开发人员将能够利用来自世界各地的传递函数数据库来产生真正的身临其境的3D音频体验。”
该出版物是在一个较早的项目中定义的,该项目定义了一种面向空间的声学格式(SOFA),由Matthieu Parmentier领导的AES写作小组以及主要作者Piotr Majdak和Markus Noisternig共同开发。该项目是由最近的AES第57届国际会议推动的,该会议讨论了这些以及其他沉浸式音频交付标准。
完整的AES69-2015标准出版物可在此处购买(会员免费,非会员50美元): www.aes.org/publications/standards
新闻稿摘录。
特色图片:Archipel Studio Republique’的主要调音台是IconD-Control ES 32(图片:©Achipel Productions)。
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